home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw06751-07000.txt / 000065_gowin@primenet.com_Sat Jun 3 10:01:40 PDT 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  2KB  |  55 lines

  1. Article: 6816 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:6816
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.primenet.com!usenet
  4. From: Steve Gowin <gowin@primenet.com>
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Number nine IMAGINE 128 of FX?
  7. Date: 3 Jun 1995 10:22:07 GMT
  8. Organization: Digital Mirage
  9. Lines: 35
  10. Message-ID: <3qpd4f$3e3@news4.primenet.com>
  11. References: <3qi8cg$k55@newsbf02.news.aol.com> <3qift3$fa9@galaxy.ucr.edu>
  12. NNTP-Posting-Host: ip061.lax.primenet.com
  13. Mime-Version: 1.0
  14. Content-Type: multipart/mixed;
  15.     boundary="-------------------------------164992644213997"
  16. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  17.  
  18. This is a multi-part message in MIME format.
  19.  
  20. ---------------------------------164992644213997
  21. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  22. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  23.  
  24. bhoffman@valverde.edu (Brian Hoffman) wrote:
  25. >I have heard that the Number 9 Imagine 128 board screams under  
  26. >Windows, but is dog slow in DOS.  Probably not a good choice if you  
  27. >play a lot of DOS games or run 3D Studio.  Should be great for  
  28. >Lightwave though.
  29. >
  30. >-Brian Hoffman  (bhoffman@valverde.edu)
  31. >
  32.  
  33. You know, I've heard the same thing in a review in PC Graphics magazine. 
  34. Both my partner and I have #9 128 bit boards on our P90 and P120 respectivly and not only is 
  35. the grahics perfomance incredible in windows (IMHO). But games like Doom and Descent play 
  36. smoothly and without any glitches in DOS. I have no complaints about the DOS performance of the 
  37. #9 board and the ability to smoothly scroll and manipulate 24 bit graphics on an 1152 by 864 
  38. screen makes me not miss my amiga quite so much :-)
  39.  
  40. Also, as an aside, we rendered the Blade Runner scene on both our machines and the P120 was 
  41. approxematly (sp) 40 percent faster. 19min 21sec on the P90 vs. 14min 0sec on the P120. Both 
  42. systems are vrtually identical in configration except for clock speed. I can't wait to see how 
  43. much faster my pc renders than my 40mhz Amiga 3000. 
  44.  
  45.  
  46.  
  47. Steve Gowin (gowin@primenet.com)
  48.  
  49. ---------------------------------164992644213997
  50. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  51. Content-Type: 
  52. ---------------------------------164992644213997--
  53.  
  54.  
  55.